El IBV ha desarrollado tecnología para la creación automática y precisa de avatares (superficies homólogas cerradas que representan la forma del cuerpo humano con un esqueleto) a partir de escaneados 3D en bruto.
Al tratarse de un proceso automático, se puede aplicar de forma masiva a grandes bases de datos de escaneados 3D.
Nuestra tecnología incluye los siguientes procesos:
- Rellenado de agujeros
- Modelado natural de hendiduras
- Topología homóloga
- Creación de una única superficie
*Tecnología desarrollada en el marco del proyecto EuroFit, basada en métodos de ajuste de un modelo patrón del cuerpo humano.
![Del escaneado 3D al avatar](https://antropometria.ibv.org/wp-content/uploads/sites/3/2016/10/surveys_2.png)
Escaneado 3d
![](https://antropometria.ibv.org/wp-content/uploads/sites/3/2016/10/surveys_.png)
En este momento la tecnología está optimizada para escaneados 3D en postura estándar.
Se ha testado con diferentes tecnologías de escaneado corporal 3D (láser y luz estructurada) Estamos trabajando en el registro de escaneados en postura sentado.