Del escaneado 3D al avatar

El IBV ha desarrollado tecnología para la creación automática y precisa de avatares (superficies homólogas cerradas que representan la forma del cuerpo humano con un esqueleto) a partir de escaneados 3D en bruto.
Al tratarse de un proceso automático, se puede aplicar de forma masiva a grandes bases de datos de escaneados 3D.

 

Nuestra tecnología incluye los siguientes procesos:


  • Rellenado de agujeros
  • Modelado natural de hendiduras
  • Topología homóloga
  • Creación de una única superficie


*Tecnología desarrollada en el marco del proyecto EuroFit, basada en métodos de ajuste de un modelo patrón del cuerpo humano.
 
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En este momento la tecnología está optimizada para escaneados 3D en postura estándar.
Se ha testado con diferentes tecnologías de escaneado corporal 3D (láser y luz estructurada) Estamos trabajando en el registro de escaneados en postura sentado.